Hắn truy cập vào trang chủ trò chơi, chọn chế độ văn bản để tải. Ngay lập tức, những hàng bài viết hiện lên lộn xộn, chồng chéo trước mắt.
Hắn dời mắt sang bài đăng cập nhật do người chơi sao chép lại rồi nhấp vào.
- Đợt cập nhật lần này đã hoàn tất, cảm ơn người chơi đã kiên nhẫn chờ đợi.
* Thay đổi cách hiển thị sinh lực, giúp quan sát trạng thái hiện tại trực quan hơn.
* Thay đổi cách hiển thị độ tỉnh táo, chỉ số này sẽ hiện con số cụ thể, đồng thời hiển thị hiệu ứng khi tăng hoặc giảm.
* Điều chỉnh nhiệm vụ, các nhiệm vụ sẽ được phân loại: Nhiệm vụ chính gốc được chia thành Nhiệm vụ trọng yếu và Nhiệm vụ chính. Nhiệm vụ phụ gốc được chia thành Nhiệm vụ thứ yếu và Nhiệm vụ phụ. Ngoài ra, nhiệm vụ ẩn giữ nguyên.
* Bổ sung hiển thị: Khi nhận hiệu ứng cường hóa hoặc bất lợi, chúng sẽ xuất hiện ở thanh trạng thái.
* Trạng thái đồng đội trong chế độ nhiều người chơi được hiển thị cụ thể hơn.
* Thay đổi thời gian phó bản ở chế độ không ngủ và chế độ ngủ.
* Tăng tỉ lệ rơi vật phẩm trong phó bản.
* Khi vượt qua thành công mộng cảnh ác mộng đơn người hoặc nhiều người chơi, sẽ nhận được danh hiệu tương ứng dựa trên màn thể hiện trong mộng cảnh. Khi có danh hiệu mới, có thể chọn thay thế hoặc giữ lại.
* Sẽ không còn cho phép thay đổi tùy chọn cảm giác. Cảm giác của tất cả người chơi đều cố định ở mức một trăm phần trăm, độ đau cố định ở mười phần trăm, người chơi có tiền sử bệnh lý có thể cố định ở năm phần trăm, các cảm giác còn lại đều là một trăm phần trăm. Kiểm tra danh sách tiêu chuẩn bệnh lý phù hợp.
* Vẻ ngoài khi chết trong mộng cảnh sẽ được làm mờ. Cái chết ở thế giới chính không thay đổi.
* Độ khó mới: Mở khóa độ khó Viện Tâm thần. Chỉ có thể vào ở chế độ ngủ. Vượt qua sẽ nhận được phần thưởng chỉ số. Độ khó Viện Tâm thần mỗi tháng chỉ được vào một lần.
* Ưu đãi buồng chơi game, giảm giá tám mươi phần trăm. Mang đến cho ngươi trải nghiệm chân thực hơn.
Lướt xem một lượt, hắn cũng tỉnh táo lại phần nào, bèn thoát trang chủ trò chơi rồi chọn đăng nhập vào tựa game duy nhất trong thư viện là "Sau Khi Ngủ Say".
[Chế độ hiện tại là: Chế độ ngủ. Ở chế độ này, ngươi chỉ có thể được ghép trận và ở cùng một thế giới chính với những người chơi có cùng chế độ. Đồng thời, thời gian phó bản ở chế độ ngủ sẽ tăng lên.]
Trước mắt chìm vào bóng tối. Bên tai ngập tràn sự tĩnh mịch.
Thời gian trôi qua không lâu, hắn chớp mắt, khi mở ra lần nữa, khung cảnh mờ ảo trước mắt dần trở nên rõ ràng, tiếng sóng biển cùng tiếng ồn ào ngoài cửa sổ lọt vào tai.
Hắn ghét bỏ nhấc một góc chăn rồi trèo xuống giường. Nơi vách đá Vọng Hải này bốn bề là biển, muốn tìm chút nước ngọt để giặt chăn cũng chẳng tài nào tìm nổi.
Những thay đổi do đợt cập nhật mang lại khá rõ rệt. Thanh sinh lực hoàn toàn mới: Một cột sọc đứng màu đỏ sẫm bán trong suốt xuất hiện ở góc trên bên trái, lung lay như chất lỏng theo mỗi cú lắc đầu của hắn.
Tương tự là thanh màu xanh lá biểu thị độ tỉnh táo ở bên cạnh, kèm theo một dòng hậu tố: +0
Phía dưới thanh trạng thái còn có hai ô biểu tượng. Khi nhìn sang, hai hàng chữ hiện lên trước mắt.
(Ánh mắt của tà thần thượng cổ: Những việc làm của ngươi đã bị một sự tồn tại nào đó phát giác.)
(Tình yêu của Tomie: Món ăn của Tomie đang nằm trong dạ dày ngươi. Vì món ăn có lẫn tế bào của Tomie, cơ thể ngươi có một tỷ lệ nhất định sẽ ấp nở ra Tomie.)
Những hiệu ứng từng bị ẩn đi nay cũng theo bản cập nhật mà hiện ra. Không còn nghi ngờ gì nữa, cả hai hiệu ứng này đều xuất hiện từ phó bản [Ta còn sống được bao lâu].
Hiệu ứng đầu tiên thì không sao, nhưng hiệu ứng thứ hai khiến hắn hoảng sợ đến mức vội vàng túm lấy rìu Tomie.
[Ta cứ tưởng sắp mất đi ngươi rồi.]
Hắn đứng dậy đi về phía bàn sách, trên tấm da dê, ba đồng xu đang đè lên ba tờ tiền giấy rách nát, nhàu nhĩ có mệnh giá mười đồng.
Đi ra hành lanh, đẩy cửa bước khỏi nhà dài, theo thời gian trôi qua, số lượng người chơi vượt qua độ khó ác mộng ngày càng tăng, khoảng đất trống không còn quạnh hiu như trước. Chỉ có điều thời tiết vẫn ảm đạm, những đám mây đen dày đặc không để lọt dù chỉ một tia sáng.
Hiện tại, số lượng người chơi đặt chân vào "Sau Khi Ngủ Say" đã gần một vạn, dẫu có lượng người chơi rời đi đi nữa, thì cũng không đến mức chỉ có lèo tèo vài chục hay vài trăm người vượt qua phó bản ác mộng. Vậy lời giải thích duy nhất chính là nơi đây không phải là chốn tập kết duy nhất.
Hoặc nói cách khác, ngoại trừ những căn nhà gỗ vốn là không gian độc lập, thì dù khoảng đất trống, nóc nhà, bãi cát, vách đá, thậm chí là dưới biển có chen chúc người đi nữa, toàn bộ vách đá Vọng Hải cũng chẳng thể dung nổi một vạn người.
Người chơi sau đó cũng đã chứng kiến điều này.
Cùng bạn bè người thân bước vào trò chơi cùng lúc, nhưng họ phát hiện mình bị sắp xếp ngẫu nhiên đến các chốn tập kết khác nhau.
Những chốn tập kết này giống nhau một cách đáng kinh ngạc. Vách đá đơn độc, nhà gỗ, thiếu thốn tài nguyên, chỉ có thể nhìn thấy biển.
Còn về những thông tin khác, tỷ như có người chơi phát hiện sau khi chết sẽ bị xóa nhân vật, chỉ giữ lại tên, rồi tỉnh dậy ngẫu nhiên ở một căn nhà gỗ tại chốn tập kết nào đó; hay như mỗi ngày lúc canh ba, sương mù dày đặc áp sát cửa sổ sẽ có vô số tiếng bước chân; hoặc lúc nằm lên giường trước khoảnh khắc vào phó bản, cửa phòng bỗng đột ngột kẽo kẹt mở ra không rõ lý do, lộ ra một mảnh tối đen như mực sau cánh cửa và những trò dọa người tương tự, hắn chỉ lướt qua vội vàng rồi tắt phéng đi.
Ngoài ra còn có một số người chơi phàn nàn phó bản ác mộng quá khó, hay nói cách khác là do thông tin bất đối xứng nên mới quá khó.
Vấn đề này vốn cũng tồn tại ở các độ khó khác, chỉ là ở độ khó thường, khả năng dung sai rất cao nên không mấy rõ ràng. Còn ở độ khó ác mộng với những cạm bẫy tử thần nhan nhản khắp nơi, nó lại bị đẩy lên mức cực điểm.
Điều này không khó hiểu, cũng rất dễ giải thích.
Đại khái giống như độ khó thường có mười cái bẫy, trong mỗi cái bẫy toàn là nước tiểu, phân hoặc cơm thừa canh cặn, cùng lắm chỉ khiến ngươi cảm thấy khó chịu một chút.
Trong khi độ khó ác mộng cũng có mười cái bẫy y hệt, nhưng trong mỗi cái bẫy lại toàn đại gia lực lưỡng kiểu Mỹ đứng chật ních, hoặc chứa đầy chất thải phóng xạ, hoặc…
Cũng may người chơi vẫn vô cùng hào hứng với điều này, bầu không khí game hiện tại cũng góp phần dẫn đến điều đó.
Kể từ khi trò chơi phát triển, sự mới lạ, thân thiện, bạo lực, nhịp độ nhanh, giải trí, những bầu không khí chung của trò chơi cứ xoay vòng chuyển giao qua lại, hiện tại vừa vặn đến lượt sự mới lạ.
Tại vách đá Vọng Hải, trừ một số ít người chơi đang trò chuyện ở bãi đất trống, đại đa số người chơi đều đi lại quanh khu vực vách đá để thám thính xung quanh.
Theo tin tức mà người chơi thu thập được, có tốt có xấu.
Tin xấu là xung quanh chẳng phát hiện ra bất cứ thứ gì ngoài sóng biển.
Tin tốt là trò chơi không có thiết lập sinh tồn, ít nhất người chơi sẽ không chết đói hàng loạt.
Muốn rời đi, chỉ có thể dựa vào những thứ có thể nổi lên mặt nước. Tự như ba chiếc thuyền gỗ sẽ luôn tự động quay trở lại bãi cát.
Còn về những kẻ dám bơi ra xa thì không phải là không có, chỉ là bọn chúng chẳng bao giờ xuất hiện thêm lần nào nữa.
Mặt nước đen ngòm sâu không thấy đáy. Cho dù là bãi biển ở phía đông vách đá Vọng Hải, chỉ cần độ sâu vượt quá một lóng tay là màu sắc nước sẽ không tránh khỏi trở nên sâu thẳm.
Khi phát hiện luôn có một số vật dụng nhỏ có thể nổi trôi dạt theo dòng nước, bị sóng đánh dạt vào bờ cát, người chơi bắt đầu học theo người cổ đại, dựa biển ăn biển. Họ cố gắng ghép nối thật nhanh những thứ có thể chịu được trọng lượng của con người mà không bị chìm.
Còn về chiếc thuyền kia… ai thích lên thì lên đi.
Đồ đạc rất tạp nhạp. Cành cây, khúc gỗ, những chiếc chai trôi dạt trên biển bên trong nhét đầy giấy da viết những ký tự chẳng thể hiểu nổi… cùng với xác chết.
Xác chết được tìm thấy trên bãi cát sau khi sương mù buổi sáng tản đi.
Sương mù mỗi ngày vào chập tối sẽ bám sát mặt nước cuồn cuộn kéo đến từ phía tây, rồi tan biến trước khi trời sáng vào ngày hôm sau.
Khuôn mặt của xác chết mờ ảo không rõ hình hài.
Và rồi rất nhanh chóng, có người phát hiện ra đây là một người chơi…
Sau đó diễn biến thế nào thì Mộ Tô không rõ nữa. Hắn là một kẻ tâm thần. Kẻ tâm thần thì phải làm việc theo thiết lập của kẻ tâm thần. Truy cứu đến cùng, có nghi vấn là phải tra cho ra lẽ là việc của người bình thường, chứ không phải việc của hắn.