Chương 23: Thiên Kim Mãi Cốt - Xuyên Không Đến Hương Giang: Đế Quốc Tài Chính

Trang chủ › Xuyên Không Đến Hương Giang: Đế Quốc Tài Chính › Chương 23

Chương 23 - Thiên Kim Mãi Cốt

☰ DS Chương 📖 1,721 chữ

Tiền bạc quả là thứ tốt. Ở một mức độ nào đó, của cải cũng quyết định địa vị.

Đơn hàng đổ về ngày một nhiều, tiền vào tài khoản của Công ty trò chơi Huy Hoàng cũng tăng vọt.

Ngân hàng Đạo Hanh chỉ hoạt động ở Hương Giang, còn các giao dịch với nước ngoài của Lý Kiến Huy chủ yếu thông qua tài khoản tại Ngân hàng HSBC. Sau đó, hắn mới chuyển tiền sang Đạo Hanh.

Bởi vậy, vị khách hàng lớn này đã lọt vào mắt xanh của ban lãnh đạo HSBC. Họ đâu cam lòng chỉ làm trạm trung chuyển, mà muốn giữ số tiền của Công ty trò chơi Huy Hoàng lại ngân hàng mình.

Sau này HSBC có thể vượt Ngân hàng Standard Chartered, trở thành ngân hàng lớn nhất Hương Giang, chủ yếu là nhờ một người: Thẩm Bật, chủ tịch hội đồng quản trị HSBC lúc bấy giờ.

Vị đại班 vương trong lời đồn đang ngồi tại văn phòng, xem hồ sơ giao dịch tài khoản của Công ty trò chơi Huy Hoàng do phòng kinh doanh trình lên.

Ở Hương Giang bao nhiêu năm, ông đã gặp không ít nhân tài người Hoa, thậm chí còn thân thiết với vài người mà ông đặc biệt đánh giá cao.

Thế nhưng ông chưa thấy ai phát triển nhanh đến vậy. Công ty trò chơi Huy Hoàng thành lập chưa đầy nửa năm, số tiền vào tài khoản đã gần mười triệu đô la Mỹ. Đổi sang đô la Hương Giang, con số ấy xấp xỉ năm chục triệu.

Nếu ông chủ công ty có thế lực lớn đứng sau thì còn dễ hiểu. Nhưng hồ sơ của Lý Kiến Huy ghi rõ, tuy hắn có quan hệ tốt với 14K, việc làm ăn lại trong sạch, tất cả đều do hắn tự mình gây dựng.

Thẩm Bật như trông thấy một con giao long đang vươn mình bay lên trời. Nếu HSBC không kéo được hắn về phía mình, đó sẽ là tổn thất lớn nhất của ngân hàng, thậm chí có thể trở thành tai họa hủy diệt trong tương lai.

Đọc kỹ hồ sơ cá nhân của Lý Kiến Huy, Thẩm Bật quyết định đích thân gặp người thanh niên này, thử xem phẩm tính ra sao, có đáng để HSBC ra sức lôi kéo hay không.

Ông gấp tập hồ sơ lại, rồi báo cho giám đốc hành chính gửi thiệp mời Lý Kiến Huy đến dự đêm tiệc từ thiện thường niên của HSBC vào cuối tuần sau.

Lý Kiến Huy ở Công ty trò chơi Huy Hoàng vẫn chưa hay mình đã lọt vào mắt xanh của vị đại班 vương HSBC. Lúc này, hắn đang đích thân chơi thử trò Pac-Man tại bộ phận phát triển.

Sau gần bốn tháng, nhờ ý tưởng cùng hình ảnh tổng thể của trò chơi do Lý Kiến Huy phác thảo, Iwatani Toru và nhóm dự án đã hoàn thành Pac-Man. Qua nhiều đợt thử nghiệm, chỉnh sửa, trò chơi đã sẵn sàng đưa ra thị trường.

Để thưởng cho nhóm phát triển, Lý Kiến Huy cho mọi người nghỉ phép. Hôm nay là ngày 17 tháng 12, hắn cho họ nghỉ đến ngày 3 tháng 1, mùng 4 mới quay lại công ty.

Tiền thưởng cũng không ít. Mười bảy thành viên trong nhóm, mỗi người được thưởng một trăm nghìn đô la Hương Giang. Riêng Iwatani Toru, trưởng nhóm dự án, được thưởng thêm một trăm nghìn.

Mọi người có mặt đều vui mừng cảm ơn Lý Kiến Huy. Họ mới rời ghế đại học chưa lâu. Trước khi vào Công ty trò chơi Huy Hoàng, lương tháng của họ chưa đến hai nghìn đô la Hương Giang.

Mấy nhân viên bản địa ở Hương Giang trước đây còn nhận lương thấp hơn, chưa tới một nghìn đô la.

Giờ Lý Kiến Huy thưởng thẳng cho mỗi người một trăm nghìn, bảo sao họ không mừng rỡ.

Iwatani Toru cũng cười tươi rói. Vừa tốt nghiệp đại học, hắn chỉ nhận lương thực tập ở công ty Nam Cung Mộng, quy ra tiền Hương Giang cũng chỉ được một nghìn hai trăm.

Nhờ Lý Kiến Huy, hắn mới đến đây và trở thành quản lý bộ phận phát triển. Nếu vẫn ở công ty Nam Cung Mộng, chỉ trong thời gian ngắn, hắn chẳng dám mơ tới chức vụ ấy.

Trò Pac-Man này do hắn dẫn nhóm làm ra, nhưng trong lòng hắn hiểu rõ công lao lớn nhất thuộc về ông chủ còn ít tuổi hơn mình mấy tuổi. Nói chẳng ngoa, chỉ cần ông chủ muốn, hắn có thể tìm một nhóm người biết phát triển trò chơi, rồi làm ra một trò tương tự.

Vậy mà ông chủ không hề keo kiệt với họ. Trò chơi vừa thành công, hắn đã thưởng hậu hĩnh cho từng người trong nhóm, như thể đây là tác phẩm do cả nhóm tự mình nghĩ ra và làm nên.

Phải biết thị trường máy trò chơi thùng lúc này vẫn chưa lớn. Trò bán chạy nhất của Atari trước đó cũng chỉ tiêu thụ hơn hai mươi ba nghìn máy.

Dù nhờ 14K mà thị trường châu Á phát triển nhanh, lại thêm máy trò chơi thùng đang ngày một phổ biến, Iwatani Toru vẫn cho rằng Pac-Man bán được năm mươi nghìn máy đã là kỳ tích.

Chỉ cần dựa vào con số ấy, có thể ước tính được trò chơi sẽ đem lại cho công ty bao nhiêu lợi nhuận từ máy trò chơi thùng. Huống hồ ý tưởng và khung trò chơi ban đầu cũng là do Lý Kiến Huy đưa ra.

Nghĩ vậy, hắn càng thấy số tiền thưởng ông chủ phát cho nhóm là một khoản vô cùng lớn.

Lý Kiến Huy chẳng tiếc một triệu tám trăm nghìn đô la Hương Giang để thưởng cho nhóm dự án. Hắn hiểu đạo lý bỏ tiền hậu đãi người tài.

Hơn nữa, thứ hắn nhắm đến đâu chỉ có máy trò chơi thùng. Thị trường trò chơi gia đình sau này còn rộng lớn hơn, những trò này đều có thể chuyển sang máy chơi game Hồng Bạch Cơ.

Còn trò chơi thùng, tuy trước mắt chưa thể giúp hắn kiếm vài trăm triệu, lợi nhuận từ mỗi trò ít nhất cũng lên tới hàng chục triệu đô la Hương Giang.

Thời hoàng kim của máy trò chơi thùng sắp đến. Thêm vào đó, 14K, Hưng Nghĩa An và Hợp Thắng Hợp đều đang phát triển các phòng trò chơi, khiến thị trường được mở rộng đáng kể.

Phải biết cả ba thế lực này đều đang ở thời kỳ đỉnh cao. Ảnh hưởng của họ không chỉ giới hạn ở Hương Giang, mà còn vươn tới Đông Nam Á, Tây Âu và Bắc Mỹ.

Một nghề vừa tương đối an toàn vừa kiếm ra tiền, dĩ nhiên họ chẳng đời nào bỏ qua.

Lý Kiến Huy không rõ tình hình của Hưng Nghĩa An và Hợp Thắng Hợp, nhưng hắn khá am hiểu 14K.

Ngoài Hương Giang và Ma Cao, nơi các ông trùm đã lập công ty mở chuỗi phòng trò chơi, 14K còn có những ông trùm dựng chuỗi tương tự ở Vancouver, San Francisco, Penang của Malaysia và Bandung của Indonesia.

Ban đầu Lý Kiến Huy tìm mọi cách tránh dính dáng đến 14K. Giờ hắn mới nhận ra mối liên hệ giữa mình với họ ngày càng khăng khít.

Không dám nói hai bên sống chết có nhau, nhưng nếu 14K sụp đổ, con đường phát triển của hắn chắc chắn sẽ chẳng thể thuận lợi như hiện nay.

Hắn chỉ mong có thể dùng sức mình giúp các ông trùm chuyển hướng, bỏ bớt những nghề phi pháp để chuyển sang làm ăn hợp pháp. Dù đôi lúc có ngành nghề vẫn nằm trong vùng xám, cũng tốt hơn những việc họ từng làm.

Hơn nữa, Ma Cao có một ngành lớn hoàn toàn hợp pháp. Bản thân Lý Kiến Huy không muốn dính vào, nhưng 14K thì có thể làm.

Hắn muốn thử xem liệu mình có thể đưa 14K đi một con đường khác hay không. Chuyện ở những nơi khác hắn không quản được, nhưng tại Hương Giang, nhất là các nhánh Dũng tự và Nghị tự, Trần Chí Dũng cùng Phan Chí Dũng đã hết lòng chăm lo cho hắn. Lý Kiến Huy cũng muốn đổi thay số phận của hai người.

Thưởng cho nhóm của Iwatani Toru xong, Lý Kiến Huy sang nhóm dự án do Vương Hải Xuyên dẫn dắt, hỏi thăm tình hình phát triển trò Bắn Ong.

Trò này ở kiếp trước cũng do công ty Nam Cung Mộng phát triển. Lý Kiến Huy không chỉ đào được một nhân tài trụ cột của họ, mà còn đi theo đúng con đường của họ. Nam Cung Mộng liên tiếp mất hai trò nổi tiếng là Pac-Man và Bắn Ong, chẳng biết sau này còn làm ra được trò nào kinh điển hay không.

Dĩ nhiên, phía Taito chắc chắn cũng chẳng yên ổn. Khung trò Bắn Ong khá giống với trò nổi tiếng Space Invaders của Taito, mà xét nhiều mặt, Bắn Ong còn vượt trội hơn hẳn. Muốn lấn át Space Invaders cũng không khó.

Sang năm, hai công ty thế nào cũng đụng độ. Khi ấy, không chỉ khâu tiêu thụ bận rộn, mà bộ phận pháp lý của công ty cũng chẳng được nhàn.

Kiếp trước, Nam Cung Mộng phát triển Bắn Ong bằng cách tham khảo Space Invaders. Nói trò này có dấu hiệu sao chép cũng chẳng oan.

Một khi Space Invaders, trò mà Taito mất hai ba năm phát triển, đụng độ với Bắn Ong của Công ty trò chơi Huy Hoàng, Taito có thể sẽ vin vào bản quyền để gây chuyện, nhất là khi doanh số của họ không bằng.

Lý Kiến Huy chẳng lo việc đó. Kiếp trước Nam Cung Mộng đã tránh được tranh chấp bản quyền, đến lượt hắn cũng sẽ không gặp vấn đề gì.

Hơn nữa, Space Invaders của Taito còn chưa ra mắt. Nếu Bắn Ong của hắn lên kệ trước, Taito càng chẳng thể làm gì.