Chương 9: 【Kịch bản đã hoàn thành, đang kết toán phần thưởng.】 - Kinh Tủng Lạc Viên

Trang chủ › Kinh Tủng Lạc Viên › Chương 9

Chương 9 - 【Kịch bản đã hoàn thành, đang kết toán phần thưởng.】

☰ DS Chương 📖 2,756 chữ
✨ Bị quảng cáo làm phiền khi đọc? Nâng cấp VIP để tắt sạch quảng cáo & đọc trọn bộ không giới hạn. 👑 Mua VIP tắt quảng cáo

【Nhận được kinh nghiệm: 500, tiền game: 0】

【Nhận được vật phẩm/trang bị: không】

【Hoàn thành/nhận nhiệm vụ: 0/0】

【Nhiệm vụ đặc biệt, nhiệm vụ ẩn đã hoàn thành: 0, giải mã thế giới quan: không】

【Số lần chỉ số kinh hãi tăng vọt: 0 lần, chỉ số kinh hãi cao nhất: 0%, chỉ số kinh hãi trung bình: 0%】

【Đánh giá nỗi sợ của ngài: cả người đều là gan, chế độ này không có phần thưởng thêm.】

【Kết toán đã xong, xin tiếp tục.】

Ở đây cần giải thích đôi điều về cách thiết lập phần kết toán trong chế độ nhiều người chơi.

Trong Kinh Tủng Lạc Viên, số quái vật tự tay mình hạ gục không ảnh hưởng đến kinh nghiệm cuối cùng nhận được. Toàn bộ kinh nghiệm đều được tính sau khi kịch bản kết thúc. Nói chung, miễn là không gây cản trở nghiêm trọng hay phá hỏng tiến trình kịch bản, mỗi người sống sót đều nhận được lượng kinh nghiệm như nhau. Chỉ khi một người chơi biểu hiện thật sự đúng với cái gọi là "đồng đội heo", hệ thống mới trừ bớt kinh nghiệm của người đó khi kết toán.

Thiết lập này cũng nhằm hạn chế tình trạng "giành quái" và "xuất sát quá mức". Có những người chơi, để chắc chắn phần vật phẩm và phần kinh nghiệm của một con quái thuộc về mình, dùng đủ mọi cách khoa trương để tấn công. Giết một con chó mà phải dùng súng phóng tên lửa, chỉ để gây nhiều sát thương hơn đồng đội. Làm vậy không chỉ là chuyện cá nhân, mà còn là sự lãng phí tài nguyên của cả đội.

Nhưng thiết lập này lại kéo theo một vấn đề khác: đã nhận kinh nghiệm như nhau, thì người giết nhiều quái cũng chỉ hao thêm điểm sinh tồn và điểm thể lực, khiến người chơi giảm hứng chiến đấu. Thực ra không phải vậy. Người chăm chiến đấu, lại chiến đấu có chuyên môn, sẽ được thưởng điểm kỹ xảo. Chuyện này sẽ nói sau.

Ngoài việc giết quái không cho kinh nghiệm thêm, Kinh Tủng Lạc Viên còn không có khái niệm "rơi bảo vật". Ví dụ, một xác ướp Ai Cập chết đi, trên người nó tuyệt đối không thể đột nhiên rơi ra một thanh đao, một tấm khiên, thậm chí một khẩu súng. Nếu cố lấy được thứ gì từ nó, thì chỉ có băng vải mục nát hay thớ thịt khô quắt. Mà những thứ đó còn phải do người chơi tự tay xé ra. Xé xong cầm trên tay, hệ thống sẽ hiện thuyết minh vật phẩm. Vật phẩm ấy "lừa đảo" đến mức nào, xin mời xem 【Hòn Đá】.

Trong trò chơi này, muốn có trang bị là một chuyện vô cùng "thú vị". Ngoài việc giải đố để vào một số khu vực cất giữ đặc biệt, phần lớn các trường hợp còn lại, kể cả trang bị, và một lượng lớn vật phẩm không thuộc tuyến chính, đều phải dựa vào người chơi "tìm". Ví dụ, trong tủ kính bên đường có bày một bộ đồ bó của Người Nhện, có thể hoàn toàn vô dụng, cũng có thể là một bộ trang bị tinh lương mang thuộc tính. Lại ví dụ, khi đi lòng vòng trong một cống ngầm, biết đâu lại tìm được cả một loạt vũ khí như song đao, Nga Mi thích, côn nhị khúc và côn dài……

Tóm lại, muốn có trang bị trong kịch bản, chỉ cần trí tuệ, may mắn và cần cù, có một thứ là đủ. Hai thứ đầu không thể cầu được, còn thứ ba thì không gì khác ngoài việc bỏ thêm thời gian để lục soát. Dĩ nhiên, lục soát cần có thực lực chiến đấu chống đỡ. Nói chung, kịch bản sẽ không cho người chơi quá nhiều thời gian tự do đi lại khắp nơi. Hơn nữa, người chơi cũng phải có đủ điểm thể lực thì mới đi lại được.

Còn việc có được trang bị ngoài kịch bản, giai đoạn thử nghiệm nội bộ hầu như chưa có. Nhưng đợi đến lúc công khai thử nghiệm, sàn giao dịch mở cửa, khi ấy có thể dùng tiền game và điểm kỹ xảo để mua.

Tiền game thì không cần nói nhiều. Cũng như đa số trò chơi khác, có thể dùng để mua "hàng cửa hàng" do trò chơi cung cấp, hoặc đến sàn đấu giá đua giá với những vật phẩm người chơi khác bày bán, cũng có thể giao dịch trực tiếp.

Còn điểm kỹ xảo lại là một loại tiền tệ khá hiếm. Người chơi không thể giao dịch điểm kỹ xảo với nhau, trên sàn giao dịch cũng không lưu thông. Điểm kỹ xảo chỉ có một nơi duy nhất để dùng, đó là "Hộp Kinh Hãi". Đây là tên cửa hàng đặc biệt của hệ thống, không ai biết vì sao lại đặt tên như vậy, có lẽ họ cho rằng người chơi nhìn thấy hàng hoá bên trong sẽ "giật mình một cái".

Điểm kỹ xảo có thể mua trong Hộp Kinh Hãi hai loại hàng. Loại thứ nhất là tiền game, người chơi có thể đổi theo tỷ lệ một đổi mười, chỉ đổi một chiều. Loại thứ hai là những vật phẩm không thể mang ra khỏi kịch bản, ví dụ như 【Huyết thi ắt phải chết】 mà Phong Bất Giác từng nhận được trong phần hướng dẫn tân thủ. Rõ ràng thanh kiếm này trong phần hướng dẫn có tác dụng giống vật phẩm cốt truyện, chỉ để giúp anh ta thắng được huyết thi, thứ mà với thực lực nhân vật lúc đó vốn không thể địch lại. Cho nên khi ấy trên kiếm không hề có giới hạn cấp bậc hay chuyên môn sử dụng, và cũng không thể mang ra khỏi kịch bản.

Các trang bị, vật phẩm, kỹ năng tương tự…… sau khi kịch bản kết thúc không biến mất khỏi cơ sở dữ liệu của hệ thống. Tuy người chơi không thể mang chúng ra ngoài, nhưng chúng sẽ được chuyển vào một nơi giống thùng rác, và nơi đó chính là Hộp Kinh Hãi. Những thứ này sẽ được bán ở đây làm hàng hoá, và chỉ có thể mua bằng điểm kỹ xảo. Thuộc tính của chúng cũng sẽ thay đổi tương ứng. Ví dụ, điều kiện sử dụng trang bị sẽ được điều chỉnh, một số hiệu ứng chỉ dành cho một kịch bản nhất định sẽ bị sửa đổi, thẻ kỹ năng phần lớn sẽ trở thành vĩnh viễn. Dĩ nhiên, điều kiện học cũng sẽ được nâng lên.

Hộp Kinh Hãi cũng chưa được mở trong giai đoạn thử nghiệm nội bộ, vì "thùng rác" này hiện còn rất trống. Khi công khai thử nghiệm, chắc chắn sẽ đón một lượng người chơi khổng lồ tràn vào, nên cần tích trữ một lượng hàng nhất định trong thời gian này. Đợi cửa hàng đặc biệt này chính thức mở, để kiểm soát tổng lượng hàng không quá nhiều mà làm rối mắt khi xem, những món được bày bán nếu sau bảy ngày kể từ khi lên kệ, theo thời gian thực, vẫn chưa được bán, sẽ bị hệ thống xoá hẳn.

Giai đoạn thử nghiệm nội bộ có giới hạn cấp cao nhất là cấp 20. Đây là một trò chơi phải xếp hàng để chơi kịch bản, nên cấp bậc không phải là ưu thế gì. Tiền game sau này thì có thể dùng tiền thật để mua. Vì vậy, lợi thế lớn nhất của người chơi thử nghiệm nội bộ khi công khai thử nghiệm chính là điểm kỹ xảo đã tích luỹ. Những món đầu tiên được bày bán trong Hộp Kinh Hãi sau khi vận hành, chỉ có những người đang mang trong tay điểm kỹ xảo mới đủ sức mua. Đây có thể coi là một quyền ưu tiên lựa chọn.

Nói đến đây, quay lại vấn đề chiến đấu tích cực lúc trước, sẽ dễ giải thích hơn: chiến đấu là vì điểm kỹ xảo.

Giải đố không phải ai cũng giỏi, nhưng chiến đấu thì ai cũng có thể tham gia. Thiết lập điểm kỹ xảo là "những hành vi nâng cao hiệu suất trò chơi đều được thưởng điểm kỹ xảo". Điều này không chỉ thể hiện ở giải đố, trong chiến đấu cũng thường có cơ hội nhận điểm kỹ xảo, ví dụ như hạ gục với lợi ích cao mà tổn thất thấp, hạ gục liên tiếp, hạ gục hàng loạt, hay dùng điều kiện của bối cảnh để hoàn thành những cú hạ gục đặc biệt……

Ví dụ thì rất dễ tìm, vẫn lấy phần hướng dẫn tân thủ của Phong Bất Giác ra nói. Nếu anh ta không đi tìm chìa khoá trong căn phòng vuông ấy, mà chọn đạp cửa, thì anh ta vẫn nhận được điểm kỹ xảo. Mấu chốt là đạp thế nào. Phần lớn mọi người đều đứng đối diện với cửa, dùng lòng bàn chân đạp mạnh, nhiều nhân vật trong phim cũng làm như vậy. Thực ra đây là cách tốn sức nhất. Dùng đá ngang hoặc đá xoay người sẽ đỡ tốn sức hơn nhiều. Khi ấy, nếu Phong Bất Giác dùng cách hiệu quả hơn để đạp cửa, anh ta vẫn sẽ nhận được điểm kỹ xảo, chỉ là có lẽ không nhiều bằng giải đố, nhưng ít nhất cũng khoảng mười điểm.

Đây chính là hai lối chơi, hai con đường phát triển khác nhau. Người thích suy luận thì dựa vào việc giải câu đố, phá giải thế giới quan và những việc tương tự, có thể nhận được một lượng lớn điểm kỹ xảo trong một lần. Còn người thích chiến đấu thì không ngừng mài giũa kỹ thuật chiến đấu, cũng có thể nhận điểm kỹ xảo nhờ sức mạnh. Thông thường, người đi theo đường chiến đấu còn nhận được nhiều hơn. Người giải đố dù đã suy luận đến bước cuối cùng, chỉ cần chưa phá giải được, thì không nhận được nửa điểm kỹ xảo nào. Còn người chuyên võ lực thì có thể tích luỹ từng chút một.

Nhưng dù chơi theo cách nào, điều kiêng kỵ nhất trong trò chơi này vẫn là hành vi "não tàn". Đủ loại yếu tố kinh dị được thiết lập, suy cho cùng, chỉ để khiến người ta mất bình tĩnh, rồi làm ra những việc như dùng súng phóng tên lửa giết chó. Trong Kinh Tủng Lạc Viên, cách chiến đấu hợp lý nhất mới mang lại lợi ích lớn nhất. Dùng súng phóng tên lửa, bạn chỉ nhận được một đống mảnh vụn. Còn nếu dùng Đả Cẩu Bổng Pháp, bạn có thể nhận được một tấm da lông tự chế và một nồi thịt hầm.

…………

Phong Bất Giác quay về không gian đăng nhập, xem xong số liệu kết toán, mở menu ra thì thấy mình đã thẳng tiến lên cấp 4, điểm thể lực tăng lên 400/400, còn kinh nghiệm hiện tại là 0/400. Xem ra kinh nghiệm lên cấp của trò chơi này không quá khoa trương, ít nhất hiện giờ vẫn tăng theo mỗi cấp một trăm điểm giới hạn, giống với mức tăng của điểm thể lực. Có điều, trên trang chính thức không công bố số liệu cụ thể cần bao nhiêu kinh nghiệm cho từng cấp, những người viết hướng dẫn cũng không nhắc đến. Vì vậy vẫn chưa thể loại trừ khả năng lên cấp cao hơn thì kinh nghiệm cần để thăng cấp sẽ ngày càng khoa trương.

"Giác ca, em thẳng lên cấp 3 rồi nè! Mà còn thiếu 30 điểm kinh nghiệm nữa là lên cấp 4!" Giọng Vương Thán Chi vang lên từ kênh liên lạc.

"Ta biết." Thực ra Phong Bất Giác đã sớm tính ra kinh nghiệm của Tiểu Thán. So với hắn, chênh lệch chẳng qua là 30 điểm kỹ xảo nhận được từ phần hướng dẫn tân thủ. "Nếu chúng ta chơi thêm một lượt huấn luyện nhiều người nữa, chắc đều sẽ lên được cấp 5. Có điều…… chế độ này thật sự không mấy lời. Đến cấp 5 rồi, chúng ta tự nhiên phải chơi chế độ sinh tồn đoàn đội, đó mới là phần cốt lõi của trò chơi. Nhưng hiện giờ trang bị của chúng ta thiếu trầm trọng, đừng nói đồ tốt, đến đồ thường cũng chẳng có. Cứ thế mà vào đội, có khi lại kéo chân người khác mất……"

"Hả? Đội? Kéo chân người khác? Ai cơ?" Vương Thán Chi sững ra hỏi.

"Ngươi đúng là chẳng buồn đọc hướng dẫn trò chơi gì cả……" Phong Bất Giác giải thích: "Số người trong chế độ sinh tồn đoàn đội là ngẫu nhiên từ hai đến sáu người. Không phải mở kịch bản là vào ngay, mà phải xếp hàng chờ vào. Nếu chúng ta chờ đủ sáu người cùng lúc thì không sao. Nhưng hai đứa mình tổ đội, chỉ cần gặp kịch bản không phải hai người, thì trong kịch bản ba, bốn, năm, sáu người, chúng ta đều phải hợp tác với người khác.

Nếu thực lực của chúng ta quá yếu, rất có thể sẽ chết giữa chừng kịch bản. Dù cho cuối cùng người khác thông quan thành công, chúng ta cũng chỉ được chia kinh nghiệm tương ứng với cống hiến của mình trước khi tử vong, chứ không nhận được phần thưởng kết toán sau khi thông quan.

Huống chi trong chế độ đó còn tồn tại vấn đề chia chác. Những người không có quan hệ tổ đội với nhau, trang bị và kỹ năng tìm được đương nhiên thuộc về ai phát hiện trước. Trừ phi là thứ không thể mang ra khỏi kịch bản, và bản thân mình cũng không dùng được, nếu không ai lại dễ dàng đem đồ lục soát được chia cho người khác đâu."

"Lòng người là vậy đó…… Có kẻ dù nhặt được một món vô dụng, bán trên sàn giao dịch cũng chẳng ai mua, bán cho hệ thống chỉ được vài chục đồng tiền game, thì họ cũng không chịu tặng không cho người khác trong kịch bản. Ngươi nhất định phải đưa cho họ thứ gì đó để đổi lại, khiến họ cảm thấy mình được lợi mới được."

Vương Thán Chi nghe đến đây liền tiếp lời: "Tóm lại…… ý là, nếu bây giờ chúng ta không nâng thực lực cứng của nhân vật, đợi đến cấp 5 rồi sẽ rất khó khăn. Nếu chưa mở các chuyên môn, dù người khác muốn tặng lại trang bị đã thay ra hay kỹ năng vô dụng làm ân tình cho chúng ta, chúng ta cũng chẳng dùng được."

Phong Bất Giác đáp: "Hiểu là tốt. Vậy thì chúng ta tạm giải tán đội, bắt đầu chơi sinh tồn đơn người."

"Nói dài dòng vậy là định bỏ rơi ta để đi một mình đấy hả!"

Phong Bất Giác bật cười, đáp: "Lượt huấn luyện nhiều người lúc nãy, chúng ta coi như hoàn thành vượt mức, theo lẽ thường sẽ không nhận được tận 500 điểm kinh nghiệm. Ta nghĩ…… con boss này vốn không phải để chúng ta giết. Kịch bản này muốn đạt thông quan bằng cách giết boss, xác suất cực nhỏ. Bình thường nếu thông quan bằng kết cục thoát ra, chắc chỉ được khoảng 300 điểm.

Có điều, cấp độ đã lên nhanh hơn dự đoán, vậy thì bây giờ tốt nhất chúng ta mỗi người tự đi một kịch bản sinh tồn đơn người để đạt cấp 5. Xong xuôi, thực lực chắc chắn sẽ tăng rõ rệt, ít nhất cũng mở được một đến hai chuyên môn, và kiếm thêm một hai món trang bị hoặc kỹ năng gì đó."

"Được rồi, vậy thì đi đơn trước, ngươi có thấy trạng thái trò chơi của ta trong danh sách bạn bè không?" Vương Thán Chi hỏi.

"Ừ, thấy được." Phong Bất Giác đáp: "Dù sao ai xong trước thì đợi người kia. Không có gì bất ngờ, nhiều nhất một giờ, cả hai ta đều có thể thông quan và lên đến cấp 5, rồi đi thử cái gọi là chế độ sinh tồn đoàn đội trong truyền thuyết……"