【Nhận được kinh nghiệm: 450, tiền trò chơi: 4500】
【Nhận được vật phẩm/trang bị: Hầu tử ẩn tàng đang ngủ say】
【Hoàn thành/nhận nhiệm vụ: 0/0】
【Nhiệm vụ đặc biệt, nhiệm vụ ẩn đã hoàn thành: 0, phá giải thế giới quan: không】
【Số lần kinh hãi tăng vọt: 0, giá trị kinh hãi cao nhất: 0%, giá trị kinh hãi trung bình: 0%】
【Đánh giá nỗi sợ của bạn là Toàn thân đều gan dạ, bạn có thể nhận thêm một phần thưởng, xin hãy chọn sau.】
【Nhận được giá trị kỹ xảo: 100】
【Kinh nghiệm cộng thêm từ giá trị kỹ xảo: 100, tiền trò chơi: 1000】
【Phần thưởng thông quan kịch bản: thẻ kỹ năng ×1】
【Kết toán đã xong, xin hãy tiếp tục.】
Phong Bất Giác xem xong bảng kết toán trong không gian đăng nhập, liền nghe hệ thống thông báo: 【Bạn đã đạt cấp 5, giới hạn thể lực tăng lên, hiện tại là 500/500】. Kinh nghiệm của hắn lúc này là 150/500.
Xét về kinh nghiệm, chế độ sinh tồn đơn và chế độ huấn luyện thực ra chênh lệch không lớn. Phong Bất Giác và Vương Thán Chi khi luyện tập theo nhóm đều ở cấp 1 và cấp 2. Nếu không tính đến việc hạ gục boss, một kết cục cực kỳ khó đạt, thì hoàn thành kịch bản kiểu đó nhiều nhất cũng chỉ được khoảng 300 kinh nghiệm, không thể nhiều tới 500. Còn kịch bản sinh tồn đơn lần này, Phong Bất Giác vào ở cấp 4. Tính theo tỉ lệ kinh nghiệm, với cấp bậc ấy, nếu đi một lượt huấn luyện đơn, hắn cũng chỉ được gần 400 kinh nghiệm.
Từ đây có thể thấy phần thưởng của chế độ sinh tồn hậu hĩnh đến mức nào. So với chế độ huấn luyện chỉ cho kinh nghiệm, lần này hắn còn được giá trị kỹ xảo và phần kinh nghiệm, tiền trò chơi sinh ra từ đó, thêm phần thưởng thông quan và phần thưởng bổ sung từ đánh giá nỗi sợ.
Có điều, trong bảng kết toán lần này có một chỗ khiến Phong Bất Giác thấy khó hiểu. Trước đây, khi ở chế độ huấn luyện, hắn cũng từng mang ra một vật phẩm là 【ống tiêm dùng một lần】, thế nhưng mục "Nhận được vật phẩm/trang bị" lúc ấy ghi là "không". Vậy mà lần này con khỉ kia lại được tính vào kết toán.
Hắn khá chắc rằng trong các tài liệu về trò chơi từng đọc, chưa có chỗ nào nhắc đến tình huống này. Tuy vậy điều đó cũng dễ hiểu, vì trang chính thức của trò chơi chỉ là quảng cáo kiêm phần giới thiệu sơ lược, không thể viết rõ từng chi tiết nhỏ.
Với Phong Bất Giác, những nghi vấn như thế chẳng khác nào xương cá mắc nơi cổ họng, nhất là loại chuyện nhỏ nhặt tưởng như chẳng liên quan. Không nghĩ thông thì cả người hắn khó chịu.
Hắn cũng lười lên diễn đàn, bởi chuyện liên quan đến hệ thống kiểu này, người trên diễn đàn nói chưa chắc đã đúng. Nghĩ vậy, hắn liền liên hệ trực tiếp với nhân viên chăm sóc trực tuyến qua màn hình trong không gian đăng nhập. Đối phương cũng bị câu hỏi làm khó, tra cứu hồi lâu mới đưa ra câu trả lời: Những vật phẩm thuộc loại "tiêu hao", như thuốc men, băng gạc, nguyên liệu tổng hợp, linh kiện cơ khí, nếu phẩm chất ở mức "bình thường" trở xuống, khi được nhặt trong kịch bản và mang ra ngoài, sẽ không được hiển thị trong bảng kết toán. Trang bị có phẩm chất "rác rưởi" cũng áp dụng quy tắc tương tự.
Nghe đến đây, Phong Bất Giác đã hiểu. Những thứ thuộc hai loại trên trong kịch bản đội nhóm có thể có rất nhiều. Giả sử sau này có kẻ mang theo túi hành lý cực lớn, đến 60 giây cuối cùng trước khi đếm ngược kết thúc, lại nhặt một đống đá, cành cây, cỏ dại, gạch vụn, gậy gỗ linh tinh, rồi vơ hết mang ra khỏi kịch bản, thì bảng kết toán của hệ thống sẽ phải dành cả một đoạn dài để ghi chép những thứ vô dụng ấy. Chính vì vậy mà mới có quy định như hiện nay.
Hiểu ra chuyện đó, Phong Bất Giác liền muốn lấy con khỉ trong hành lý ra xem thử. Ai ngờ vừa thử lấy ra, con khỉ đã biến mất, thay vào đó là một tấm thẻ có kích cỡ gần bằng lá bài tarot. Đồng thời, trước mắt hắn hiện lên một dòng thông báo của hệ thống:
【Sau khi hoàn thành kịch bản, người chơi có thể nhận được "vật phẩm cốt truyện có thể mang ra khỏi kịch bản". Loại vật phẩm này thường là vật liên quan đến nhiệm vụ phụ trong kịch bản, hoặc là vật phẩm liên quan trong dòng chính nhưng vì nhiều lý do (chẳng hạn người chơi dùng năng lực bản thân để vượt qua yêu cầu của cốt truyện) mà không được sử dụng. Khi vật phẩm cốt truyện có thể mang ra này được đưa vào không gian đăng nhập thành công, nó sẽ chuyển hóa thành "bài ghép hình", và được thêm vào hệ thống bộ bài (hiện chưa mở).】
Phong Bất Giác đọc xong thông báo, bèn đưa mắt xuống tấm bài ghép hình trong tay. Chất liệu của nó trông như giấy, nhưng cảm giác lại không thể uốn cong. Mép bài xung quanh một vòng tỏa ra ánh sáng trắng. Hai mặt bài có hình giống hệt nhau, không phân biệt mặt trước hay mặt sau. Trên tấm bài trong tay hắn vẽ một con khỉ, và lạ thay, lối vẽ lại theo phong cách thủy mặc.
【Bài ghép hình: Hầu】, đây là toàn bộ chú thích của vật phẩm, chỉ có một cái tên, không có gì thêm.
Phong Bất Giác liếc qua danh sách bạn bè, thấy Vương Thán Chi vẫn còn đang trong trò chơi. Hắn cũng chẳng vội nhận phần thưởng kết toán, mà lại liên hệ nhân viên chăm sóc lần nữa.
Vậy để tôi giải thích sơ qua về hệ thống bộ bài này…
Trước hết cần nói rõ một khái niệm, đó là cách phân cấp phẩm chất trang bị. Trang web chính thức cung cấp cho người chơi các thông tin như sau:
Rác rưởi: Muốn cho món đồ vô giá trị này vận hành bình thường cũng vô cùng khó khăn.
Tàn tạ: Cũ kỹ, có khuyết điểm, nhưng vẫn hơn là không có gì.
Bình thường: Trang bị này hoạt động hoàn toàn ổn định, sử dụng hợp lý sẽ giúp ích cho ngươi.
Tinh lương: Một món trang bị đáng tin cậy, tốt đẹp, như người bạn đồng hành đáng để tin tưởng. (Trang bị phẩm chất Tinh lương ít nhất có một thuộc tính hoặc một hiệu ứng đặc biệt.)
Hoàn mỹ: Trang bị đỉnh cao không chút tì vết, hiếm có và cường đại. (Trang bị phẩm chất Hoàn mỹ nhất định có hiệu ứng đặc biệt, nhưng không nhất thiết có thuộc tính.)
Truyền thuyết: Thần khí khiến người ta mơ ước, đủ sức nâng tầm thực lực của người sử dụng.
Từ cách phân cấp này có thể thấy, trang bị Tinh lương chắc chắn sẽ là chủ lưu ở giai đoạn giữa và cuối của trò chơi, cũng là loại phần lớn người chơi có khả năng sở hữu.
Trước đó đã nhắc đến cách lấy trang bị trong Kinh Hãi Lạc Viên, chủ yếu là dựa vào việc "tìm". Nhưng nếu có người chơi thật sự không tìm được trang bị Tinh lương, rơi vào vòng luẩn quẩn: không có trang bị nên thực lực yếu, thực lực yếu lại không lấy được trang bị, thì phải làm sao?
Hệ thống bộ bài chính là cách mà công ty trò chơi nghĩ ra để giải quyết. Đây là một con đường gián tiếp giúp người chơi có được trang bị ở giai đoạn sau: chỉ cần gom đủ một bộ bài trong cùng một hệ, người chơi có thể đổi lấy một món trang bị, phẩm chất tối thiểu là Tinh lương, thậm chí có xác suất xuất hiện Hoàn mỹ.
Vậy "hệ" là gì? Câu trả lời là ngẫu nhiên và không giới hạn.
Lấy tấm 【Bài ghép hình: Hầu】 làm ví dụ, nếu trong tay ngươi còn có các bài ghép hình: Hòa thượng, Bạch mã, Heo và Bộ tộc ăn thịt người, năm tấm này đặt cạnh nhau có thể được coi là một hệ.
Tương tự, nếu trong tay có các bài ghép hình: Chuột, Trâu, Hổ, Mèo, Rồng, Rắn, Ngựa, Dê, Gà, Chó, Heo, cộng thêm tấm Hầu này, thì mười hai tấm cũng có thể tính là một hệ.
Chỉ cần hệ thống phán định rằng một nhóm bài ghép lại được thành "một bộ", thì khái niệm hệ đó được xác lập, và có thể dùng để đổi trang bị.
Nhìn theo hướng này, bất kỳ tấm bài ghép hình nào về mặt lý thuyết cũng có thể nằm trong vô số hệ khác nhau. Mà việc mỗi tấm bài được sinh ra cũng mang tính ngẫu nhiên nhất định. Chẳng hạn con khỉ mà Phong Bất Giác mang ra, chưa chắc đã trở thành 【Bài ghép hình: Hầu】, cũng có thể biến thành Bài ghép hình: Đười ươi, Kim cương, Cầu lông, Đào tiên, Phong Thành Tú Cát, v.v… Lại ví dụ một người chơi mang ra từ kịch bản một đôi giày cỏ, nó có thể trở thành Bài ghép hình: Chân, Rơm rạ, Hoàng thúc, v.v…
Chính sự đa dạng này khiến mọi vật phẩm cốt truyện đều có thể biến thành bài ghép hình hữu dụng. Đến giai đoạn sau, nếu người chơi đã đủ mạnh để dùng vũ lực vượt qua phần lớn khó khăn, thì thuộc tính "có thể mang vật phẩm này ra khỏi kịch bản hay không" của các vật phẩm cốt truyện có thể sẽ làm thay đổi chiến lược thông quan của họ.
Vì vậy, người chơi nào thật sự không có trang bị, có thể tự vào chế độ sinh tồn đơn, chỉ hoàn thành cốt truyện chính, bỏ qua mọi nhiệm vụ phụ bị kích hoạt, rồi giữ lại tất cả vật phẩm cốt truyện có thể để lại. Khi rời khỏi kịch bản, tất cả chúng sẽ là bài ghép hình.
Tất nhiên, muốn lấy được bộ bài mong muốn rồi tự sát để thoát khỏi kịch bản là không thể. Muốn lấy bộ bài, thông quan là điều kiện tối thiểu. Dù chết giữa chừng trong chế độ nào, trang bị vẫn có thể mang theo, duy chỉ có vật phẩm cốt truyện nhặt được trong kịch bản sẽ ở lại kịch bản. Đây cũng là để tránh việc trong chế độ đội nhóm, khi một người chơi chết, những người còn lại không thể tiếp tục nhiệm vụ.
Đại khái là như vậy. Bên phía Phong Bất Giác cũng đã hỏi xong, hắn kết thúc cuộc trò chuyện với nhân viên chăm sóc, sau đó thao tác trên menu, biến tấm bài ghép hình thành dữ liệu rồi lưu vào không gian đăng nhập. Tiếp đó hắn chuẩn bị đi nhận phần thưởng thông quan và phần thưởng bổ sung.
Ngay từ đầu hắn đã không kỳ vọng gì vào đánh giá nỗi sợ lần này, bởi độ đáng sợ của kịch bản vốn chỉ ở mức trung bình. Có điều, cơ hội bốc thưởng bổ sung kia thì hắn khá để tâm.
Kỹ năng ngẫu nhiên từ phần thưởng thông quan chắc chắn là thứ hắn có thể dùng được, nghĩa là sẽ thuộc kỹ năng chung hoặc kỹ năng chuyên dụng cho vũ khí. Còn phần thưởng bổ sung từ đánh giá nỗi sợ… hắn đành phải chọn thêm một lần trang bị, bởi sau cả một kịch bản, trong tay hắn vẫn không có lấy một món binh khí.
Phong Bất Giác bước ra khỏi thang máy, tiến vào căn phòng kim loại sáng sủa. Như lần trước, bên trong có hai cột thủy tinh rỗng ruột.
Trước hết, hắn đi đến khu phần thưởng thông quan, qua menu ảo nhận lấy kỹ năng ngẫu nhiên. Một tấm thẻ kỹ năng từ trong cột thủy tinh được ánh sáng trắng dần dần ngưng tụ lại. Khi lấy tấm thẻ ra, Phong Bất Giác còn khá bình tĩnh. Nhưng khi vừa nhìn thấy phần mô tả kỹ năng, một tiếng gầm thê lương của hắn lại một lần nữa vang lên trong căn phòng:
"Chơi tao đấy à! Cái thứ quái quỷ gì thế này!"